ZynapsГод выпуска: 1987 Издатель: Hewson Consultants Ltd (UK) Разработчик: John Cumming, Dominic Robinson, Stephen Crow, Steve Turner На других сайтах: WorldOfSpectrum , Wikipedia Управление: 1 & 2 - One or two player game 3 - Define keys 4 - High scores Fire - Start the game SCENARIO Zynaps is a shoot-em-up set in an alien infested planetary system. The game begins with our hero escaping in Scorpion fighter from an alien space station out into deep space. Battle continues through asteroid storms to a nearby planet from where, eqipped with weaponry and hyperspace units taken from many destroyed alien craft, he sets out in search of the secret alien stronghold. After many terrifying battles fought throughout the solar system our hero discovers the location of the alien base and the final conflict can begin. CONTROLS Use a joystick or define your own keyboard keys to simulate left, right, up, down and fire. During play the fire button fire weapons or when held down activates the fuel scoop. Some weapons require the fire button to be held down before they will fire. To pause the game during play press key 4. Press fire to restart or Q to quit. |


Чтобы активизировать оружие, нужно поймать энергошар с зажатым fire. Я, честно говоря, не сразу вспомнил об этом... )
А я помню играл и вообще не понимал, зачем эти шары и зачем корабль мигает когда зажат огонь, так большую часть игры прошел с одним патроном, потом когда случайно получилось заапгрейдить оружие офигел и быстро прошел до конца.
чот не заметно что ты все 12 уровней прошел 8))))))))
Ща всех парву 8))))
как же они сделали надписи полосатыми?... помню был такой хак...
ведь у спектрума всего 8х8 атрибуты меняются цвета. емае - детство мое магнитофонное! =)
может быть так же как на бордюре - сменой цвета с опр. частотой ?
эффект мультиколора. в момент обхода луча в заданом месте меняется цвет. да, типа как полоски на бордере.
эффект мультиколора. в момент обхода луча в заданом месте меняется цвет. да, типа как полоски на бордере.
EQUINOX ! Я тя порву !!!!